Fuchs und Gänse, Fox and Geese, Rävspelet
Geschichte
Halatafl, oder Fuchs und Gänse, ist ein bei den Wikingern beliebtes Spiel. Die erste schriftliche Erwähnung dazu findet sich in der Grettis-Saga.
Regeln
Ursprünglich wurde mit 18 „Gänsen“ und einem „Fuchs“ gespielt. Bei dieser Variante gewinnen meistens die „Gänse“. Um die Chancen des Fuchses zu erhöhen, wurde mit 17 „Gänsen“ gespielt, die außerdem nicht rückwärts ziehen durften. Wir spielen mit 13 „Gänsen“.
Der Spieler, der die „Gänse“ spielt, macht den ersten Zug auf das nächste freie Feld. Der „Fuchs“ darf einen Schritt weit ziehen oder eine Gans schlagen. Wie beim Alquerque-Spiel gilt, dass hinter dem zu schlagenden Stein ein freies Feld sein muss. Der geschlagene Stein wird vom Feld genommen. Es ist für den „Fuchs“ auch möglich mehrere Steine auf einmal zu schlagen.
Die „Gänse“ haben gewonnen, wenn der „Fuchs“ nicht mehr bewegt werden kann. Der „Fuchs“ gewinnt, wenn nicht mehr genügend „Gänse“ übrig sind um ihn einzukreisen.